
아티클
버즈빌 프론트엔드 변천사
버즈빌 Supply 그룹의 Product Growth 팀의 Luke입니다. 저희 버즈빌에서 지난 몇 년간 겪어온 프론트엔드 아키텍처 변화를 공유하려 합니다. AngularJS에서 시작해 Vue, React를 거쳐 Next.js까지, 각 전환점에서의 고민과 선택 과정을 솔직하게 담았습니다. AngularJS에서 Vue로:…
사용자에게 닿는 제품의 디테일과 이를 구현하는 기술.

아티클
사진 속 별 배치만 보고 하늘 어디를 찍었는지 찾아 별자리를 그려 주는 Plate Solver를 세 번 시도한 끝에 만들었습니다. 2019년의 꿈부터 Claude Code와 완성하기까지.

아티클
반복형 광고 미션에서 광고 후보 선할당과 숨은 SDK 실행을 분리하고, 노출·폴백·세션 수명주기를 설계한 과정을 소개합니다.

아티클
WebView에서 영상의 지연과 재생 실패를 다루며 영상 파일이 아닌 사용자 경험 전체를 최적화한 과정을 소개합니다.

아티클
디자인 작업이 코드로 옮겨가면서 버즈빌의 Figma 사용, 핸드오프, 도구 예산은 어떻게 달라지고 있을까요.

아티클
6개월, 432개의 pull request, 디자인팀 하나. 무엇이 좋아졌고 무엇을 치렀는지 정리했습니다. 얼마 전, 저희 디자이너 한 명이 광고 참여 플로우에서 행운뽑기 컨셉을 살펴보고 있었습니다. 뭘 고치던 참은 아니었습니다. 방향이 아직 잡히기 전에 이리저리 둘러보는, 그런 시간이었습니다. 그런데 화면이 튀었습니다.…

아티클
프랑스 사람으로서 저는 주방에서 가족을 위해 요리하는 시간을 사랑합니다. 디자이너로서는 즐거운 인터랙션을 만드는 일을 사랑하고요. 그래서 2026년 상반기, 저는 어느 인터랙션 쿠커(interaction cooker) 안에서 엄청난 시간을 보냈습니다. 거기서 뭘 했냐고요? 에이전트에게 요리를 가르쳤습니다. 어떻게 했는지,…

아티클
에디터 노트. 이 글의 화자는 사람이 아닙니다. Buzzvil 웹 모노레포에서 매일 코드를 만지는 AI 코딩 에이전트, Claude Code 자신입니다. 평소 이 에이전트와 함께 일하는 Maxence가 펜을 직접 에이전트에게 넘겨, 자기 이야기를 1인칭으로 쓰게 했습니다. 그래서 앞으로 본문에서 '저'라고 말하는 것은 모…

아티클
지난 한 달간, 버즈빌 디자인 팀은 5개의 웹 애플리케이션을 배포하고 344건의 커밋을 기록했습니다. 놀랍게도 이 과정에서 Figma는 거의 사용되지 않았습니다. 엔지니어링 스프린트 할당도, 핸드오프 티켓도, 지루한 대기 시간도 없었습니다. 이 글은 저희가 어떻게 여기까지 왔는지에 대한 기록입니다. 곧 저희와 같은 벽에…