광고 예산 제어 시스템 개선기: Part 2 – 더 정교한 시스템, 그리고 성과
안녕하세요, 광고 엔진 팀의 Bale, 그리고 Liam입니다. 1편에서 버즈빌의 예산 제어 시스템 개선 여정과 가시성에 대해 얘기해 드렸는데요. 이번 편에서는 이전 시스템 수준 개선을 바탕으로 어떤 기능 개선과 비즈니스 임팩트를 만들었는지 소개 드리려 합니다. 1편의 …
Read Article안녕하세요, 광고 엔진 팀의 Bale, 그리고 Liam입니다. 1편에서 버즈빌의 예산 제어 시스템 개선 여정과 가시성에 대해 얘기해 드렸는데요. 이번 편에서는 이전 시스템 수준 개선을 바탕으로 어떤 기능 개선과 비즈니스 임팩트를 만들었는지 소개 드리려 합니다. 1편의 …
Read ArticleIntroduction 안녕하세요, 광고 엔진 팀의 Bale, 그리고 Liam입니다. 버즈빌 광고 플랫폼의 변천 과정을 소개해 드리는 시간입니다. 최근에는 수평 확장 가능한 광고 …
Read ArticleThis article’s timing is partly due to the major layoff happening worldwide. IT Companies have …
Read Article2021년 말에 시작했던 글이 어느새 2022년 말까지 흘러왔네요. 2022년 한 해 동안 버즈빌 제품팀이 일하는 방식에는 더욱더 많은 변화가 생겼습니다. 원래 기획했던 6부를 모 …
Read Article광고 서버는 리워드 광고 플랫폼을 운영 중인 버즈빌에게 있어서 핵심적인 구성요소입니다. 광고 서버의 주요 기능 중 하나는 광고주가 설정한 여러 가지 타게팅 조건에 맞는 유저에게 광 …
Read ArticleDNA는 Digital Native Architects의 줄임말로, AWS Korea에서 제공하는 교육 및 네트워킹 프로그램입니다. 약 3개월 동안 AWS DNA 4기에 참가하며 …
Read Article(Artwork generated by Dalle2 with the following prompt: A cyberpunk Designer looking at multiple …
Read Article6 months ago we started a new team with a new mission and big dreams. We secured resources to give …
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